Segíts a Polémia Intézetnek a meglévő PPT-alapú döntéselméleti játékát használhatóbb, esztétikusabb és workshopokon könnyebben futtatható webes formába alakítani.
A Polémia Intézet célja, hogy a közéleti és társadalmi kérdésekről érthetően, kritikusan és nyitottan lehessen beszélni. A szervezet a politikatudomány és a társadalomtudományok népszerűsítésén dolgozik kutatásokkal, oktatási programokkal, közérthető tartalmakkal és közösségi eseményekkel. Hisznek abban, hogy a tájékozott, aktív állampolgárok és a nyilvános párbeszéd erősítése hozzájárul egy demokratikusabb és felelősebb magyar közélethez. 2018 óta online tartalmakkal, podcastokkal, workshopokkal, fesztiválprogramokkal és közösségi eseményekkel dolgoznak azon, hogy a társadalomtudományi tudás és a közéleti gondolkodás szélesebb közönséghez jusson el. Programjaik között szerepel a Kritika és Felelősség Szabadegyetem, valamint a Szájensz Szeánsz előadás- és workshop-sorozat is.
Egy 3–4 fős projektcsapatot keresünk, amelynek tagjai webfejlesztési, UX/UI tervezési, interaktív oktatási eszközök fejlesztési vagy digitális termékfejlesztési tudásukkal egymást kiegészítve segítik a Polémia Intézetet a meglévő döntéselméleti játék jól használható webes formába hozásában.
A játék eddig PPT-formátumban működött workshopokon, és már történt kísérlet arra, hogy honlapként is használható legyen, de a jelenlegi megoldásban még vannak nyitott kérdések, nem elég esztétikus elemek és működésbeli bizonytalanságok. Ha a játék webes formában stabilan és szépen működne, könnyebb lenne workshopokon használni, megosztani, új helyzetekbe vinni és több emberhez eljuttatni.
A projekt célja a meglévő koncepció és honlapos próbálkozás áttekintése, a fő UX/UI és technikai problémák azonosítása, majd a webes felület használhatóbbá és bemutathatóbbá tétele. Nem szükséges, hogy egy csapattag minden részterülethez értsen: olyan szakembereket keresünk, akik saját szakterületükön tudnak érdemben hozzájárulni a közös megvalósításhoz.
A projektcsapatban többféle, egymást kiegészítő szakmai tudásra van szükség. Ilyen lehet:
UX és felhasználói útvonalak tervezése;
UI és vizuális felület kialakítása;
front-end vagy webfejlesztés;
interaktív webes tartalmak és játéklogika megvalósítása;
reszponzív webes felületek fejlesztése;
meglévő webes prototípus vagy honlap továbbfejlesztése;
technikai megoldástervezés;
tesztelés és hibajavítás;
no-code vagy low-code megoldások alkalmazása.
Nem elvárás, hogy minden jelentkező valamennyi területen tapasztalattal rendelkezzen. A csapatot úgy állítjuk össze, hogy a tagok szakmai tudása kiegészítse egymást.
Tapasztalt – Olyan szakembereket keresünk, akik a saját szakterületükön önállóan tudnak dolgozni, ugyanakkor képesek egy közös projektcsapat részeként együttműködni más szakterületek képviselőivel.
A projekt egészének feladata egy meglévő PPT-alapú és részben már webesített játék működésének átlátása, a használhatósági, vizuális és technikai problémák feltárása, majd gyakorlati fejlesztésekkel egy bemutathatóbb, stabilabb és workshopbarátabb webes felület kialakítása. Egy-egy csapattagtól nem várjuk el a teljes folyamat önálló lefedését.
Interaktív weboldalak, döntési fa vagy történetalapú játékok, oktatási segédanyagok webesítése, workshopokon használható digitális eszközök fejlesztése, civil vagy oktatási projektek digitális támogatása, front-end fejlesztés, UX/UI tervezés, no-code vagy low-code megoldások, UX audit, prototípusból működő felület kialakítása.
Előnyt jelent a multidiszciplináris fejlesztői vagy product csapatban szerzett tapasztalat is.
Gyakorlatias problémamegoldás, strukturált gondolkodás, együttműködés, nyitottság más szakmai nézőpontokra, közérthető kommunikáció, kreativitás és a nem technikai csapattagokkal való együttműködés.
Egy 3-4 fős csapatot állítunk össze a jelentkezőkből
A projekt online vagy személyesen Budapesten valósulhat meg. A szervezet részéről heti körülbelül 5 óra biztosan rendelkezésre áll a közös munkára, egyeztetésre, tesztelésre és visszajelzésre.
A Polémia Intézet 3–4 szakemberből álló projektcsapattal dolgozik együtt. A csapattagok különböző részfeladatokért felelhetnek, ezért nem szükséges, hogy minden résztvevő a teljes projekt megtervezését és megvalósítását önállóan is el tudja végezni.
A projekt nem egy teljesen új játék nulláról való fejlesztése, hanem egy meglévő PPT-alapú döntéselméleti játék és egy már elindított honlapos próbálkozás rendbetétele, használhatóbbá tétele és esztétikusabb webes formába hozása.
Fontos, hogy a csapat közösen alakítson ki olyan megoldást, amely a szervezet számára később is kezelhető, és elsősorban a workshopok könnyebb megtartását szolgálja.
A projekt feladatai a csapattagok szakmai háttere alapján oszthatók fel:
Olyan webfejlesztőt, UX/UI designert, digitális termékfejlesztőt, front-end fejlesztőt, technikai szakértőt vagy no-code/low-code szakembert keresünk, aki szívesen dolgozna egy 3–4 fős projektcsapat tagjaként társadalmi és oktatási célú interaktív eszköz fejlesztésén.
Nem kell a projekt valamennyi részéhez értened: azt keressük, hogy melyik részfeladathoz tudsz erős szakmai tudást hozzátenni, miközben együtt tudsz dolgozni más szakterületek képviselőivel.
A cél nem egy nagy, komplex játékplatform létrehozása, hanem egy világos, könnyen használható és esztétikus webes felület kialakítása, amely segíti a workshopok megtartását. Fontos a kérdezés, az egyszerűsítés, a priorizálás és az olyan megoldások keresése, amelyek a szervezet kapacitásaihoz illeszkednek.
A Polémia Intézet olyan témákat tesz érthetőbbé és átélhetőbbé, amelyek segítik a fiatalok és felnőttek közéleti gondolkodását, kritikai szemléletét és demokratikus részvételét. Egy jól működő döntéselméleti játék élményszerűen tudja megmutatni, hogyan hatnak a döntések, dilemmák és következmények a társadalmi és közéleti helyzetekre. Ha a játék webes formában könnyebben használható, akkor több workshopon, több közösségben és több résztvevő számára válhat elérhetővé. Ez közvetlenül támogatja, hogy a közéleti kérdésekről nyitottabban, kritikusabban és érthetőbben lehessen beszélni.
Lehetőséget arra, hogy egy több szakmát összekapcsoló projektcsapat tagjaként segíts működőképesebbé és vonzóbbá tenni egy fiatal, közéleti és társadalomtudományos oktatással foglalkozó szervezet digitális oktatási eszközét.
A munkád hozzájárulhat ahhoz, hogy a Polémia Intézet könnyebben tartson workshopokat, és több emberhez juttassa el döntéselméleti játékát. Saját szakmai területeden konkrét részfeladatért vállalhatsz felelősséget, miközben más digitális szakemberekkel közösen hoztok létre egy működő megoldást.

A Scale Impact összeköti a fejlődni képes és akaró impact szervezeteket olyan vállalatokkal, amelyek szívesen támogatnak jó ügyeket. Részben ezekből a vállalati támogatásokból a nonprofit szervezet vagy társadalmi vállalkozás egy fejlesztési folyamatban vesz részt, melynek végén reziliensebbé válik, illetve világos képe lesz arról, hogyan tudja a pozitív hatását megsokszorozni.
Feladatunk, hogy támogassuk a társadalmi és környezeti hatás felerősítését, amelyet az impact szervezetek kifejtenek. A rendszerszintű változásban hiszünk, melyet a résztvevők együttműködésére alapozva lehet elérni.
Ha további kérdésed van a programmal kapcsolatban, vedd fel velünk a kapcsolatot!